株式会社アンビション - ソーシャルゲーム・オンラインゲーム・モバイルゲームの企画・プランナー・グラフィックデザイン・プログラマー・ネットワークエンジン

勤務
年 入社

なんか面白そうな人事がいる企業があるなって…
アンビションっていう会社なんですけど(笑)

就職活動で第一志望に最終面接で落ち、その直後の合同説明会に参加したとこ ろ、一社だけ異質なオーラを放っているブースを見つけたんです。
なんか面白そうな人事がいる企業があるなって…アンビションっていう会社な んですけど(笑)
その時は知らない会社でしたが、話を聞いて「ここは面白そうだな」と思いま した。会社の空気、風通しの良さが人事の人達から滲み出ていたんです。
で、唯一応募したアンビションで内定を頂き、今に至ります。
第一志望に落ちていなかったら説明会も行っていなかったので、
きっとこれも何かのご縁ですね。

受け身でいると楽しくない
言われたことだけをやっていると
作る側としてつまらない

プランナーとして主に仕様書の作成、画像発注書の作成、その他データにも着 手しています。学生時代もゲーム制作を行ってはいましたが、アンビションに 入社後、仕事としてやっていくことの難しさを改めて実感しました。
どこで面白さが出て、どんなタイミングで何をやるとユーザーさんが喜んでく れるのか。「作る側としての意識」が変わりましたね。

入社してしばらくは受け身で仕事をしてしまっていました。
ですが受け身でいると楽しくない。言われたことだけをやっていると作る側 としてつまらない。自ら考えて行動した方が楽しいことに気が付きました。
幸運だったことに最初の配属が当時の新規コンテンツでした。
どんなに準備をしてもリリース前はバタバタする。
けど妥協はなるべくしたくない。
「もう少し詰め込みたい」「時間ないけど入れたい」という葛藤は大変でした が、そこを乗り越えてリリース出来たのは大きな喜びでした。
まあリリースは通過点でしかなく、そこから運営が続いていく…大変な事が山 ほどありますが、ユーザーさんがいなかったらゲームは作れない上、ユーザー さんが喜んでくれてなんぼのお仕事です。
「ユーザーの反応が嬉しい」なんてよくある話ですが、本当に嬉しいんです!

今後の目標としては、今まで色々好きにやらせてもらったので、それを踏まえ てディレクターとしてチームを引っ張っていきながら、全く新しいものを作り たい。もちろんユーザーさんのためというのもありますが、単純に僕が新しい 事に挑戦したいです。
スマホアプリはクオリティもどんどん上がっていきますし、新しい技術も次か ら次へと出てくるので、今度は自分が生み出したい。
「新しいものを市場にドカンと投入してやる!」という気持ちを暖めて、
練って、組み立てていきたいです。

アンビションは好き放題遊べる会社

もちろん大人の事情で縛りが発生する事もありますが、居心地・風通しがよく、 意見を受け入れてくれる人たちが多いので、好き放題遊べる会社です。
受け身ではなく自発的に動ける人がより楽しい会社といえます。
変に殻に閉じこもるのではなく、ちゃんと自分を出せば評価もされます。
様々なことに挑戦する土壌があるところです。

一緒に仕事していてこっちも盛り上がってくるパワーを感じる人だと、一緒にやっていて嬉しいです

一緒に仕事していてパワーを感じる人だと一緒にやっていてこちらも嬉しいで す。刺激になってよりよいチームになると思いますから、そういう人と仕事を したいと考えています。学生さんにアドバイスするとしたら、臆せず何事にも チャレンジしてほしいですね。
まず自分が遊ばないとユーザーさんを遊ばせることはできない。
たくさん遊んで、色々吸収してからアンビションに来てください!

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D.N

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